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Holo-Avancée PVE


Palier T10

 Sanctum 10
 2510HM  25HM
 Hallion X X  X X
Icecrown Citadel
102510HM25HM
The Lich King
 X X X X
Sindragosa X X X X
Valithria Dreamwalker
 X X X X
Blood-Queen Lana'thel
 X X X X
Blood Prince Council
 XX X X
Professor PutricideXXXX
RotfaceXXXX
FestergutXXXX
Deathbringer SaurfangXXXX
Gunship BattleXXXX
Lady DeathwhisperXXXX
Lord MarrowgarXXXX

Palier T9

Trial of the Crusader102510HM25HM
Anub'arak XXXX
Twin Val'kyr XXXX
Faction ChampionsXXXX
Lord JaraxxusXXXX
Northrend BeastXXXX


Palier T8

Ulduar102510HM25HM
Algalon the Observer  XX
Yogg-Saron XX1gX
General VezaxXXXX
MimironXXXX
HodirXXXX
FreyaXXXX
ThorimXXXX
AuriayaXX  
KologarnXX  
Iron CouncilXXXX
XT-002 DeconstructorXXXX
IgnisXX  
RazorscaleXX  
Flame LeviathanXX4T2T

Palier T7

Oeil de l'éternité
Malygos

Le Sanctuaire d'Obsidienne
Sartharion 3 Adds
Sartharion 2 Adds
Sartharion 1 Add
Sartharion

Naxxramas
Kel'Thuzad
Saphiron

Les Quatre Cavaliers
Gothik le Moissonneur
Instructeur Razuvious

Thaddius
Gluth
Grobbulus
Le Recousu

Horreb
Heigan l'Impur
Noth le Porte-peste

Maexxna
Grande veuve Faerlina
Anub'Rekhan
Accueil
Bernard nous mite.
08-04-2008

Depuis qu'on a visité Hyjal, on ne doute plus de rien. Surtout que bon, s'être appelé, même brièvement, même juste dans nos tête, les Dark Death Destroyers, forcément ça nous a forgé une âme de pwners. Alors pour la peine, comme ça, parce qu'on le vaut bien, on est allés visiter le Temple Tout Pas Clair Voire Limite Sombre hier soir.

Bon, premier constat : la musique pète. C'tout joli (même si je dois être le seul qui a pensé à l'écouter, mais bon).

Deuxième constat : c'est crade. GG mentalité de nous faire passer par les égoûts, Akama. Merci, merci.

Enfin bon, c'est pas de l'eau verte qui va nous arrêter, surtout que l'odeur n'est pas encore gérée par les PC, donc on évite le pire (et on est comme le gars de Last Action Héro, un coup de Kleenex et zou on est tout propre, ça a des avantages d'être un personnage de jeu vidéo).

Pataugeant et bataillant, on nettoie donc des trashs, des naga, des naguettes (même que Valthar il aime pas ça, les Naguettes), des petits élémentaires, des gros élémentaires, une tortue, deux hydres, quatre rats et des wipes. Une vraie ménagerie, ces égoûts. Finalement, on arrive devant une espèce de gros crustacé mi-alien mi-naga, mi-prédator, mi-coquillage (ce qui fait beaucoup de "mi", mais il est très gros, plus encore que Valthar, donc ça se justifie).

Ce fut bourrin, très bourrin. Voire même très très bourrin, ou encore très très très bourrin. Combat sans une once de finesse (tape fort, soigne fort, encaisse fort), et j'ai une larme à l'oeil en pensant à nos soigneurs qui doivent tenir tout un raid au-dessus de 8500 pv en permanence. 

Mais hélas, trois fois hélas, l'espèce de Bernard l'Ermite Miteux nous a fait une sale blague. Après quelques essais pour prendre la température (à des trucs genre 55 %, 75 %, toussa), une belle tentative manque de peu de valider notre premier boss Temple Noir, et nous voyons le coquillage enflé achever le raid alors qu'il ne lui reste que le fatidique et classique 1 % de vie (bien entamé le pourcent de surcroît), avec chaque personne du raid se tapant la tête contre le mur en pensant "merdum, j'aurais fait ÇA, là, ÇA, un truc genre UNE SECONDE plus tôt, ça passait !".

Grosse frustration de se prendre une mite si près du but, mais grosse adrénaline et gros désir de revanche ! Et grosso modo, une impression très positive de cette première soirée dans les bas-fonds de chez Illidounet.

We'll be back ! 

 
Un poisson qui fut cru (ou pas).
02-04-2008

Voilà, voilà, comme beaucoup (tous ? ^^) l'ont deviné, la news d'hier était, bien évidemment, un poisson d'avril.

Non pas que Deark Death Destroyers n'ait pas une certaine classe (quand on a moins de douze ans), ni qu'on va se priver de réutiliser à outrance (parce que justement, on aime bien les vieux trucs récurrents), mais au final, on l'aime bien notre vieux nom en bois, il est vieux, et ce qui est vieux est précieux, c'est en tous cas ce que me disait mon grand-père, et je le crois, il savait plein de choses mon grand-père.

Donc voilà, bon poisson et compagnie ! 

 
Holorim change de nom !
01-04-2008

Holorim, c'est has been.

Il y a des choses auxquelles on s'attache plus que de raison. Le vieux nounours avec lequel on a dormi quand on était jeune (non, pas toi Mush) ; les voitures miniatures qu'on a gardé précieusement dans une boite ; les anciens bulletins de note avec, pour la première fois, une appréciation positive. Enfin, toutes ces choses qui nous ont marqué à un moment de notre vie, quand nous étions jeunes, et pour lesquelles nous avons gardé un attachement émotionnel et des souvenirs émus.

Cependant, un jour, on se rend compte qu'on a grandit, et que, quelque-part, ces vieux souvenirs sont plus vraiment d'actualité. Et que, si on y a encore une touche d'émotion de par leur histoire personnelle, ils sont, objectivement, complètement kitsch et dépassés, et qu'il est temps de s'en débarasser.

Ainsi en va-t'il pour le nom de notre guilde. "Holorim", ok, c'était drôle à l'époque. Maintenant, au final, ça fait un truc incompréhensible (qui sait encore ce que ça veut dire ?), pas vraiment attractif, et très vieux jeu. Comparé aux noms plus percutants qu'on peut croiser sur le serveur (Nightfall, Unholy, Clean...), le notre faisait plus "délire de jeune qui découvre la fantasy".

Alors oui, ça nous fait de la peine (surtout à nous les vieux, qui avons vu le début et avons signé la charte de guilde il y a trois ans), mais parfois il faut laisser les émotions aux vestiaires pour faire ce qui doit être fait. Il y a eu de longues discussions douloureuses sur ce sujet, des débats intenses entre officiers, mais au final l'unanimité s'est faite, même si un peu à contrecoeur : il fallait changer de nom.

Un nouveau nom, plus d'actualité, plus adapté, plus "vendeur" (car, quoi qu'on en dise, dans un jeu comme WoW, une "vitrine publicitaire" est quand même quelque-chose de très utile). Après de longues hésitations, nous avons fini par nous mettre d'accord sur un nom qui permettra aux ex-Holorim de pouvoir enfin être fier de leur tag de guilde, une dénomination qui en claque : Dark Death Destroyers.

Avouez que ça en jette nettement plus, quand même.

Au revoir donc Holorim, tu as été notre symbole durant de nombreuses (enfin, trois) années, mais tu as fait ton temps.

Maintenant, place aux DARK DEATH DESTROYERS !

(que l'on pourra de plus avantageusement décrire en "3D", ce qui est bien un signe que c'est au top des nouvelles technologie et bien plus de son temps) 

 
Haleine fraîche
27-03-2008

Histoire de profiter honteusement de la levée des accès dans le dernier kikoopatch, et de jeter un petit coup d'oeil aux décors interdits des recoins de l'ultra-VHL-roxxor-pwn, nous sommes allés faire un petit pique-nique sur le Mont Hyjal hier soir.

Instance assez marrante à découvrir, rappelant des souvenirs aux joueurs de Warcraft III (bouh les noobs qui savaient même pas que les goules pouvaient bouffer les cadavres pour se régénérer !), et avec le gros avantage de ne jamais avoir de glandage durant le trash.

Pour finir, petite rencontre avec une lichette gelée aux murmures glacials qui nous a présenté une réception plus que fraîche en nous soufflant dans les bronches. Mais les Holo ont le sens de la fête, et l'ambiance s'est rapidement réchauffée, brisant la glace et faisant fondre la rude carapace du givré squelettique.

Et bien entendu, pour ne pas finir sans hologaffe, nous avons lancé la seconde série de vagues avant d'avoir pu faire la photo. Donc positionnement à l'arrache en vitesse avant l'arrivée des goules et départ en catastrophe à travers un portail posé à l'occasion. Oui, on est courageux, on sait.

Et oui, la bouboule noire ridicule, c'est le cadavre du boss. Et oui, il suffit que Mush s'asseoit dessus et on ne la voit plus. D'où la déduction simple, nounours > lichette. 

 
La Vashj, ça fait mal !
10-03-2008

On avait rendu visite, il y a peu, au blondinet et ses conseillers. On s'était pris un torchage en règle, bien entendu, mais au moins on avait pu tâter du combat et voir ce que ça donnait.

Et bien, pour ne pas faire de jaloux, et histoire de comparer, on est allés voir Les Dix Vaches hier soir (après une semaine roxxitude, tout plein d'instances nettoyées !), et on a prit la température.

Constat 1 : Ce combat, c'est le bordel.

Constat 2 : Il faut du gros DPS.

Constat 3 : Il faut vraiment du gros DPS.

Constat 4 : Non, vraiment, sans déconner, il faut réellement du très gros DPS.

Constat 5 : C'était fun.

Constat 6 : Vashj, elle est super grande, surtout en haute def. Et elle a quatre mains, je suis sûr qu'on peut en faire quelque-chose.

 Au final, on s'est bien fendu (et fait fendre) la gueule, entre les vagues d'élem et les gros trotteurs et les nagas, le tout en essayant de jouer au foot dans une ambiance électrique. On y retournera !

 

 
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