Holo-Recrutement
DPS CAC : - Chaman Amélio : Ouvert
- Chevalier de la mort : Ouvert
- Druide Feral : Ouvert
- Guerrier : Ouvert
- Paladin : Fermé
- Voleur : Ouvert
DPS DISTANCE : - Chaman Elem : Ouvert
- Chasseur : Fermé
- Démoniste : Ouvert
- Druide Equilibre : Ouvert
- Mage : Ouvert
- Prêtre : Ouvert
Heal : - Chaman : Ouvert
- Druide : Ouvert
- Paladin : Ouvert
- Prêtre : Ouvert
Tank : - Chevalier de la mort : Ouvert
- Druide : Ouvert
- Guerrier : Ouvert
- Paladin : Ouvert
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Holo-Avancée PVE
Palier T10| Sanctum | 10
| 25 | 10HM | 25HM | | Hallion | X | X | X | X | Icecrown Citadel
| 10 | 25 | 10HM | 25HM | The Lich King
| X | X | X | X | | Sindragosa | X | X | X | X | Valithria Dreamwalker
| X | X | X | X | Blood-Queen Lana'thel
| X | X | X | X | Blood Prince Council
| X | X | X | X | | Professor Putricide | X | X | X | X | | Rotface | X | X | X | X | | Festergut | X | X | X | X | | Deathbringer Saurfang | X | X | X | X | | Gunship Battle | X | X | X | X | | Lady Deathwhisper | X | X | X | X | | Lord Marrowgar | X | X | X | X |
Palier T9| Trial of the Crusader | 10 | 25 | 10HM | 25HM | | Anub'arak | X | X | X | X | | Twin Val'kyr | X | X | X | X | | Faction Champions | X | X | X | X | | Lord Jaraxxus | X | X | X | X | | Northrend Beast | X | X | X | X |
Palier T8| Ulduar | 10 | 25 | 10HM | 25HM | | Algalon the Observer | | | X | X | | Yogg-Saron | X | X | 1g | X | | General Vezax | X | X | X | X | | Mimiron | X | X | X | X | | Hodir | X | X | X | X | | Freya | X | X | X | X | | Thorim | X | X | X | X | | Auriaya | X | X | | | | Kologarn | X | X | | | | Iron Council | X | X | X | X | | XT-002 Deconstructor | X | X | X | X | | Ignis | X | X | | | | Razorscale | X | X | | | | Flame Leviathan | X | X | 4T | 2T |
Palier T7Oeil de l'éternitéMalygosLe Sanctuaire d'ObsidienneSartharion 3 Adds Sartharion 2 Adds Sartharion 1 AddSartharion NaxxramasKel'ThuzadSaphiron Les Quatre Cavaliers Gothik le Moissonneur Instructeur Razuvious Thaddius Gluth Grobbulus Le Recousu Horreb Heigan l'Impur Noth le Porte-pesteMaexxna Grande veuve Faerlina Anub'Rekhan
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Accueil
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19-05-2009 |
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La visite dans les profondeurs de la surprise-party Ulduarienne se poursuit. Les concierges sont là, ils ont les clefs, et ils ne veulent pas les donner (ceux qui ont déjà eu affaire à un concierge acariâtre comprendront tout de suite). Alors, et bien, on est contraints de demander plusieurs fois. De plein de façons différentes. En insistant. Lourdement. Histoire de les avoir à l'usure. Et tout d'abord le trio de choc, l'assemblée de co-propirétaires du coin, qui n'apprécie visiblement pas qu'on piétine ses plate-bandes, et qui tient à nous le faire savoir. Mais heureusement nous avons de bons négociateurs (mais où ont-ils appris à négocier ?), et nous réussissons à faire valoir notre opinion avec des arguments coups-de-poings. Après une ambiance assez électrique, voilà donc le comité ramené à nos vues (et on peut constater que certains d'entre nous ont été de même convaincus par les nains, comme quoi ils devaient eux aussi avoir leurs raisons).
Et après les proprio, les concierges proprement dit. On avait bien senti que Thorim n'était pas chaud, alors on l'a laissé bouder, et on est allés voir Madame la Main-Verte pas courageuse (et oui, la célèbre haie Freya). Un sacré caractère, et un sacré jardin, tout joli et très peuplé. Tant mieux qu'il soit joli d'ailleurs, parce que vu le nombre de fois qu'elle nous a fait brouter la pelouse, il valait mieux que ce soit confortable. La discussion fut longue, délicate, et passablement bordélique. Elle ne s'est pas facilement laissée convaincre. Mais en grands adeptes du "dernier essai", nous avons finalement réussi à la ramener à la raison, alors que les trashs commençaient déjà à réapparaître (c'est ça le sens de la mise en scène). Vous noterez qu'on était effectivement en forme pour brouter la pelouse. C'est ça la dévotion au travail bien fait. Dommage qu'il n'y avait plus de trash par la suite, je suis sûr qu'on aurait traditionnellement wipé dessus. On peut pas toujours tout avoir. |
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13-05-2009 |
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On pensait que le temps s'était arrêté, mais en fait non. Il s'agissait juste d'un tour de passe-passe de Yogg-Saron, manipulant les vieilles machines des Titans (et déclenchant chez moi une flemme contre-nature). Mais fi des apparences, nous avons en fait bien avancé, sournoisement, vers le truc tentaculaire sus-nommé pour remettre les pendules (manipulées) à l'heure. La première pendule détraquée ayant été justement le Nono P'tit Robot de l'entrée, qui ne voulait pas nous laisser passer (en tous cas ça en avait l'air, vu ses "NO NO NO NO NO NO NO !" quand on lui demandait d'ouvrir la porte). On a dû négocier ferme, mais il ne voulait pas plier. Alors on a dû forcer. Oups, I guess it doesn't bend that way.  Bon, on a donc un peu enfoncé la porte. Probablement de la fabrication gobeline, ça tient pas ces machins-là. Et ça n'a pas dû plaire, vu qu'on a attiré les videurs du coin. Je ne sais pas quelle fête ils font, mais ça doit être select, vu ce qu'on a dû jouer des coudes pour avancer dans le couloir. Et là on tombe sur le chef des videurs, le directeur de la sécurité. C'est ce qui s'appelle avoir la situation bien en mains, considérant les paluches qu'il se traînait. Mais pas grave, top-là gars, parle à ma main et retourne dans l'oblivion, même si c'est just a flesh wound, we shall pass quand même.
Mais visiblement Ulduar doit être une zone top-secrête. On a à peine fini de savater le videur, qu'on tombe sur le maître-chien. Ou la maîtresse-chatte, mais ça peut prêter à confusion. Enfin, comme d'habitude avec les minettes, la difficulté c'est l'approche, et la première accroche. On a passé un certain temps à trouver le bon angle, mais au final c'était juste un bon coup (hum) à prendre. Ou, considérant la poigne de mort, à tirer. Bref. En tous cas vu le hurlement qu'elle a poussé à la fin, ça a dû lui plaire.
Et après on a visité Thorim, c'est un boss trash, mais on a la grande tradition de crever sur le trash, donc on a crevé dessus. Vive les traditions. Et mort aux boss anti-CaC quand on a un raid composé de deux tiers de CaC. Voilà voilà, nous avons rattrapé le retard d'Ulduar. Maintenant que le service de sécurité est géré, il va falloir demander aux concierges de nous filer les clefs. Mmh... Ah, et si vous n'avez pas la VO, vous avez dû rater les références, ce qui est bien fait pour vous. |
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25-04-2009 |
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Saut de puce par saut de puce, Holorim visite les profondeurs d'Ulduar. Ou, pour le moment en tous cas, les environs. Après un Leviathan qui était tellement une blague sans tour qu'on a décidé de le faire avec une, quand même, pour la forme, nous avons fait un passage sur Blue is Dead, qui nous a fait profiter de son haleine à la hauteur de sa réputation, et de ses amis nabots en flots continu. Quelques petits essais pour se mettre en jambes, quelques petits harpons pour le mettre au niveau de nos jambes, et quelques tours de stades pour lui dégourdir les jambes, et trois 'tits tours et puis s'en vont !
Par la suite, nous sommes allés taper aux portes d'Ulduar proprement dites. Pas mal d'essais, pas mal de wipes, et on en retirera une grande leçon : les deux packs, sur les côtés, là. Ben c'est du trash à nettoyer, il ne font PAS parti du combat. Non, non, ne me remerciez pas, c'est tout naturel. Enfin, voyons le côté positif : on ne l'a pas fait exprès, mais on a conservé la tradition "on explose tel boss, et on va wiper sur du trash en suivant". |
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21-04-2009 |
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Après de longues semaines d'ennui à Naxx, dans l'attente de quelque-chose qui puisse redonner du piment au jeu haut-niveau, Ulduar est enfin arrivée ! Encore rouillés par le manque d'activité, nous nous sommes difficilement remis en route, prêts à en découdre avec les nouveaux boss-super-méchants-encore-plus-que-ceux-d'avant qui peuplent l'endroit. Au moins une chose que l'on peut dire, c'est que Blizzard n'a pas fait le rat sur les décors : c'est grand, c'est beau, c'est majestueux. Dommage que la musique ne soit pas tout à fait du même accabit, mais on ne peut pas tout avoir, n'est-ce pas ? Les premiers pas, ou plutôt les premiers tours de roue, permettent de s'amuser un peu à tout dégommer en vrac. Rien qui demande de l'organisation ni de la qualité de jeu, mais ça permet de commencer en douceur. De même pour la première rencontre, un gros char bizarre qui se torche assez facilement - du moins sans tour.  Voilà donc un petit boss rapidement fini... avant le plat de résistance, qui s'avèrera bien plus difficile à digérer. Au moins une chose est sûre : si le Leviathan est digne de Naxx, la suite semble bien digne d'Ulduar, et on va enfin retourner à l'époque du wipe en série avant d'avancer ! Allez, on se retrousse les manches et on y va ! |
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11-04-2009 |
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Bon, il faut reconnaitre que l'extension est plutôt mollasse du contenu haut niveau. Un seul raid conséquent, et d'une facilité à faire baîller, on cloture vite ça. Cherchant donc de quoi varier un peu, et finir des hauts faits qu'on avait jamais eu l'occasion de compléter, nous avons donc décidé d'aller refaire un petit tour à Sunwell hier pour la balade. Alors ok, en effet, ça ne mérite probablement pas une news, parce que Sunwell au 80, après le nerf et avec le matos de Naxx, en effet on ne peut pas dire que ça soit vraiment du gros défis. Mais ça fait un mois et demi qu'on a rien eu de particulier à dire, et puis c'était rigolo, donc voilà, ça permet de caler une capture d'écran, et de montrer que si si on est toujours vivants (même si on hiberne). |
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