Identification

Qui est en ligne

Holo-Recrutement

DPS CAC :
  • Chaman Amélio : Ouvert
  • Chevalier de la mort : Ouvert
  • Druide Feral : Ouvert
  • Guerrier : Ouvert
  • Paladin : Fermé
  • Voleur : Ouvert
DPS DISTANCE :
  • Chaman Elem : Ouvert
  • Chasseur : Fermé
  • Démoniste : Ouvert
  • Druide Equilibre : Ouvert
  • Mage : Ouvert
  • Prêtre : Ouvert
Heal :
  • Chaman : Ouvert
  • Druide : Ouvert
  • Paladin : Ouvert
  • Prêtre : Ouvert
Tank :
  • Chevalier de la mort : Ouvert
  • Druide : Ouvert
  • Guerrier : Ouvert
  • Paladin : Ouvert
Plus d'infos sur notre forum !

Holo-Avancée PVE


Palier T10

 Sanctum 10
 2510HM  25HM
 Hallion X X  X X
Icecrown Citadel
102510HM25HM
The Lich King
 X X X X
Sindragosa X X X X
Valithria Dreamwalker
 X X X X
Blood-Queen Lana'thel
 X X X X
Blood Prince Council
 XX X X
Professor PutricideXXXX
RotfaceXXXX
FestergutXXXX
Deathbringer SaurfangXXXX
Gunship BattleXXXX
Lady DeathwhisperXXXX
Lord MarrowgarXXXX

Palier T9

Trial of the Crusader102510HM25HM
Anub'arak XXXX
Twin Val'kyr XXXX
Faction ChampionsXXXX
Lord JaraxxusXXXX
Northrend BeastXXXX


Palier T8

Ulduar102510HM25HM
Algalon the Observer  XX
Yogg-Saron XX1gX
General VezaxXXXX
MimironXXXX
HodirXXXX
FreyaXXXX
ThorimXXXX
AuriayaXX  
KologarnXX  
Iron CouncilXXXX
XT-002 DeconstructorXXXX
IgnisXX  
RazorscaleXX  
Flame LeviathanXX4T2T

Palier T7

Oeil de l'éternité
Malygos

Le Sanctuaire d'Obsidienne
Sartharion 3 Adds
Sartharion 2 Adds
Sartharion 1 Add
Sartharion

Naxxramas
Kel'Thuzad
Saphiron

Les Quatre Cavaliers
Gothik le Moissonneur
Instructeur Razuvious

Thaddius
Gluth
Grobbulus
Le Recousu

Horreb
Heigan l'Impur
Noth le Porte-peste

Maexxna
Grande veuve Faerlina
Anub'Rekhan
Accueil
La belle et le bête.
16-04-2010

Aussi sinistre soit la Citadelle, aussi morts-vivants soient ses habitants, le monde reste le monde et on retrouve les histoires éternelles dans les endroits les plus surprenants.

Aussi cruel soit le Fléau, aussi implacable soit Arthas, l'amour de la famille existe toujours, envers et contre tout, et les légions pourrissantes n'en sont pas exemptes. Ainsi Lana'thel cache-t'elle en son sein (même si, de visu, ils étaient au moins deux) un coeur - froid, immobile et à moitié décomposé, mais un coeur quand même - qui ne bat pas, mais qui symbolise malgré tout les sentiments fraternels qui l'attachent à ses compagnons de vampirisme. Ainsi Putricide cache-t'il en son laboratoire un coeur, et même plusieurs en fait, qui ne sont certes pas les siens, mais qui symbolisent malgré tout les sentiments paternels qui l'attachent a ses créations, qu'il considère comme ses enfants.

Dans notre précédente brutalité, nous avons brisé des familles, déchiré les coeurs d'un savant et le coeur d'une reine, nous avons causé la douleur et la souffrance en séparant des êtres qui s'aiment. Nous avons brutalement et injustement séparé Trognepus et Pulentraille de leur père ; Valanar, Taldaram et Keleseth de leur soeur. Et ça, pour des héros, ça ne se fait pas. Plein de remords, nous avons donc décidé de faire amende honorable, et de corriger notre erreur. Emplis de contrition, nous avons reconnu qu'il était intolérable de séparer ainsi des familles.

Et donc nous avons défoncé la tête de Lana'thel et Putricide, comme ça ils ont été réunis avec leurs familles. On n'est pas sympa ?

 

 
For the Alliance !
02-04-2010

Bon, comme de bien entendu, la nouvelle d'hier n'était qu'un requin d'avril. Il est évident que les Orques sont verts, les Taurens sont poilus, les Trolls polluent les forums, les Elfes de Sang le jeu et les Mort-vivants puent, donc il n'était pas question de virer méchant pour les incorporer. Nous sommes les héros, donc nous sommes les gentils, donc nous sommes de l'Alliance, ça tombe sous le sens.

Et puis Varian a plus de classe que ce parvenu de Garrosh, et c'est plus mieux meilleur d'être en belle armure rutilante que dans le bazar mal fichu de la Horde.

Alliance nous sommes, Alliance nous resterons !

 

 
Les Holorim hors d'eux.
01-04-2010

Comme on le sait depuis longtemps, la Horde est largement avantagée par rapport à l'Alliance. Que ce soit de par les raciaux ou l'état d'esprit général régnant dans la faction, les guildes hordeuses ont en général une avancée bien meilleure que celles du camps des gentils (ce qui tend à montrer que WoW est plus proche de la réalité que du films, les méchants gagnent, tout cela est bien triste).
La situation sur notre serveur est d'autant plus sensible que la Horde est en surnombre considérable par rapport à l'Alliance. Non seulement cela veut dire que le réservoir de bons joueurs y est largement plus important, mais cela implique également d'autres avantages annexes - montée en niveau facilité, PvP sauvage généralement très en faveur des poilus, et bien entendu un quasi monopole du Caveau d'Archavon.
La situation côté Alliance commence donc à devenir assez délicate, menant à des problèmes d'effectif, le raz-le-bol de certains joueurs de se faire camper dès qu'ils mettent les pieds hors de Dalaran, et l'attente toute la semaine du moment où, enfin, on aura l'occasion de se jeter sur Toravon comme des loups affamés.
Tout cela porte un coup sérieux à l'ambiance de la guilde, posant des problèmes qui ne peuvent tout simplement pas être résolus par nous-mêmes : aussi beaux et courageux soyons-nous (et, croyez-moi, nous sommes vraiment très beaux, et certains doivent être courageux, j'en suis sûr), nous ne pouvons pas vraiment influer sur la population du serveur ou tuer tous les Hordeux par nous-mêmes (même si certains essayent).

Considérant cela, il n'est pas étonnant que les regards aient fini par se porter sur un service assez récent proposé par Blizzard, offrant une solution à ce problème : le changement de faction.

Holorim migre donc du côté Horde, dans l'espoir de retrouver un contexte plus propice à l'amusement. Cela impliquera bien entendu une pause des raids le temps que les transactions et les migrations se fassent, que les postulants fassent le choix de nous suivre dans le camp d'en fasse ou de réorienter leur cible sur une guilde Asbeen Alliance, et il est fort probable qu'une bonne partie des rerolls restent côté Alliance - tout le monde n'a pas les moyens ou l'envie d'aligner une centaine d'euros pour migrer toute sa famille, et il est sera bon de revenir rendre visite de temps en temps, ne fut-ce que pour raviver les souvenirs.

En attendant, nous ne cachons pas notre impatience de voir pousser nos poils et nos dents. Une elfette se morphant en orquesse, c'est un spectacle à ne pas rater.

 
Une fois n'est pas coutume
10-03-2010

Une fois encore dans un délai d'à peine une semaine la news surgit sur la page d'accueil pour récompenser la qualité de jeu de nos très cher dps sans qui rien ne serait poss...

"Mais qu'est-ce que vous faites là vous ? je fais une news là c'est sérieux ! et c'est quoi cette masse là ? Mais arrêtez !!!" *BAAAM*

...

... ...

... ... ...

"Non mais sérieux je peux pas dire ça !" *BAAAM*

...

"Ok ch'ai compris le mechague..."

Ahem... c'est donc libre de toutes pressions et de toutes menaces que je voudrais remercier l'efficacité sans ... euh... failles de nos healers qui ont permis une fois encore à la guilde de venir à bout de ce combat acharné puisqu'ils sont grands bleus et forts (non mais sérieusement qui va croire ça ...).

Bref au final revanchard de l'illustre Vaelastraz, ils ont finit par réussir à en sauver un de dragon avant que Thorgnol ne le dépèce.

PS: Tsss me faire dire de telles choses quelle fourberie, on ne m'y reprendra plus ! Et puis de toutes façons ya 5% de leur boulot qu'ils n'ont pas fait eux-mêmes ces kidnappeurs en herbe. "Raaah les revoilà !" *vanish*

 
Comme les doigts de la main.
12-02-2010

Et oui, comme les susdits doigts de la main, comme les membres d'un groupe héro, comme les kilomètres/heure d'Arthas quand il fonce droit sur nous oh mon dieu, comme les quatre Mousquetaires, comme un et deux et encore deux, nous avons finalement atteint le chiffre cinq.

Cinq quoi ? Cinq années d'existence voyons !

Et oui, déjà cinq ans. Le temps passe vite.
Souvenez-vous (ceux qui le peuvent encore en tous cas), ce 12 février 2005, notre petite guilde prenait son élan. Je ferais bien un grand couplet nostalgique avec longues tirades et descriptions, mais je me rends compte qu'il suffit pour ça de relire l'édito de l'an dernier, et je m'épargne donc l'effort. Contentez-vous de me croire, c'est plein d'action, d'émotion, de suspense et de wipes.

En tous cas la guilde est toujours là, prenant de l'âge et de la bouteille (et plus de la bouteille que de l'âge en ce qui concerne nos prétresses, au moins y'a des choses qui ne changent pas), prenant les coups mais y survivant, et arrivant même parfois à tomber des boss - ou du moins arrivant à vivre plus longtemps qu'eux.

Il vaut mieux d'ailleurs en profiter, vu que dans deux ans c'est la fin du monde, pile pour quand la guilde atteindra l'âge de raison (faut-il y voir un signe ou un message caché ?).

Mais en attendant la fin du monde, elle tient toujours.



(encore plus) Longue vie Holorim !

 
<< Début < Précédente 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Suivante > Fin >>

Résultats 1 - 5 sur 67